Общее·количество·просмотров·страницы

среда, 17 ноября 2010 г.

Игровая зависимость >=D

Игровая зависимость — предполагаемая форма психологической зависимости, проявляющаяся в навязчивом увлечении компьютерными играми.

Стоит мне услышать словосочетание игровая зависимость, произнесенное с тревожной интонацией, или прочитать его в списке серьезных проблем современности, и я начинаю хохотать, как боги. Я и, надеюсь, все прогрессивное человечество. Ибо как только выходишь за рамки нескольких трагических случаев, начинаешь понимать: игровая зависимость - всего лишь очередная страшилка чрезмерно заботливых родителей для обретающих самостоятельность детей и политиков, которые отчаялись распространить свое влияние в независимом простра

Разумеется, только конченная сволочь (простите за резкость :roll: может не скорбеть о юных созданиях, расставшихся с жизнью после игрушечной смерти своих игрушечных «тамагочи». Тогда в 1990-х годах это стало первым предупреждением, причем, на мой взгляд, не столько разработчикам игра, сколько самим игрокам. Погибшие японские дети тогда словно воскликнули : «Виртуальный мир не антипод реального; он - его часть, и относиться к нему надо с той же степенью ответственности, с какой человек влияет на окружающую действительность!» Ведь «тамагочи» и придуманы-то были для этого - научить детей реальной (а не виртуальной) ответственности.

Но «тамагочи» - дело прошлое. Мы поговорим о современных онлайновых играх, в число которых входят и бурно развивающиеся на данный момент браузерные игры.

Гибель Snowly - китайской девушки, которая довела себя до смертельного истощения многосуточной игрой в World of Warcraft, вернула понятие игровой зависимости из щалов игровых автоматов в контекст компьютерных технологий. Миллионы геймеров по всему земному шару удрученно почесали подбородки и выдали в общем-то только две полярные оценки этому событию.

  • «Жаль, конечно, дурочку, но она должна была понимать, что жрать-пить-спать по-любому надо!», первая.
  • «Она - настоящий герой виртуального мира. Она пожертвовала собственной жизнь, чтобы не подвести членов своего клана!», вторая.
  • Третью оценку дали люди от online развлечений далекие: «Онлайн игры вызывают патологическую зависимость, ведущую к разрушению личности!».

Все они по-своему правы, но все они, по-моему, ошибаются. И ошибаются в главном. Они изначально разделяют действительность на виртуальный и реальный мир, в то время как один - лишь продолжение другого. И зависимость от компьютерных игр - лишь одна из многочисленных зависимостей, которые составляют суть человеческого бытия.

Посудите сами. Вся наша жизнь состоит из зависимостей. Кто-то патологически привязан к семье, кто-то - к любимому человеку, кто-то - к материальным ценностям, кто-то - к корпоративному сообществу, кто-то - к алкоголю, кто-то - к наркотикам. В конечном итоге, освобождение от одной зависимости происходит за счет приобретения другой. Один бросает наркотики ради любви, другой - пить ради интересной работы и т.д. И наоборот: один начинает пить, чтобы забыть любимого человека, а другой - колоться, чтобы не поддаваться корпоративной культуре.

При этом, заметьте: любая из зависимостей может привести к летальному исходу. Сколько людей кончали жизнь самоубийством, теряя близких или любимых, будучи уволенными из компании, в которой проработали долгие годы, или обанкротившись! Так если любая зависимость может привести к смерти, почему зависимость от компьютерных игр должна быть другой?!

И если вся жизнь человека состоит из смертельных зависимостей, то как можно поручиться в том, чтоSnowly убила зависимость именно от World of Warcraft! Возможно, ее бросил любимый, и она предпочла реальности, где ее ждали слезы и унизительные мольбы о возвращении бойфренда, героический мир популярной онлайн игры. Или неожиданно развелись ее родители, и в пустоту, которую раньше заполняла семья, она радостно впустила новых друзей - членов виртуального клана. В этих случаях игровое онлайн-пространтство было для нее настоящим спасением.

И вот теперь (в свете вышесказанного) ответьте: что же на самом деле убило Snowly?

15 комментариев:

  1. Было бы неплохо, если бы Вы изменили отображение статьи в блоге.. слишком уж растянута она)
    ЗЫ: а если по существу, содержательный материал, интересный, но мне кажется, нет никакой зависимости... Зависимость, это когда ты не ходишь на работу... не ешь и не спишь...

    ОтветитьУдалить
  2. Я считаю, что это зависимость! Ну что - то сродни никотиновой или алкогольной... Просто у некоторых людей психика проще с нею справляется , а у некоторых - "Виснет". У меня , например, зависимость от хороших книг... А компьютерные вообще боюсь начинать играть с некоторых пор...

    ОтветитьУдалить
  3. 5 лет играю в World of Warcraft, как видите живу, работаю =)

    ОтветитьУдалить
  4. блин... сразу видно, что статья подготовлена людьми, не играющими в WoW... сами Вы кланы... Гильдии у нас -_-

    ОтветитьУдалить
  5. Ром, пять лет играешь в вов и никакой зависимости? А пять лет это еще не зависимость?

    ОтветитьУдалить
  6. Чтобы подсесть на игру.. нужно только выдилиться в ней(в хорошую сторону)... Внушить себе что ты непобедим,так скажем... Вот возьмем моего друга... нуб-нубом =).Не понимал смысла игры. Пошел на БГ,стал топом по килам... И все,на тренировки не ходит,гулять не вытащить...Думает что он сын Короля Лича...Приходит со школы,с ходу на кухню,тарелку пельменей,и к компу,бороздить простоны Нордскола..

    ОтветитьУдалить
  7. 5 лет.. нет.. нет никакой зависимости.. это хобби.. свободное времяпрепровождение... работаю, репетирую, выступаю, учусь... вижусь с друзьями... этого не было бы ничего при наличии зависимости...
    про кухню и пельмени... под описание странным образом попадает мой сосед) хотя по первым словам описания (нуб-нубом)подумал про его друга... взявшего недавно ачивку эпического рыцаря xD

    ОтветитьУдалить
  8. Эпического героя) ну блог не только для нас, так что давайте говорить понятным языком)

    ОтветитьУдалить
  9. Роман Юхимчук дооооо... если бы в своё время смог отказаться как на аве... у тебя сейчас жизнь была бы нормальная, девушка.... У меня в контакте -_-... Ты странный =D

    ОтветитьУдалить
  10. И еще,зашел к тебе... Ты делал мувик,повернулся на меня,и закричал:,,Я голову с ЦЛК выбил!,, а потом еще сказал,что в 5 часов спать лег) Хобби говоришь?)

    ОтветитьУдалить
  11. Автор этого текста - Илья Милославский. Статья взята с сайта Браузерные Игры, название статьи: "Онлайн-игры: Новый вид зависимости, или Что убило Snowly?"

    Пожалуйста, относитесь с уважением к автору. "Автор: JohnLelysh на 9:52" - в конце Вашего поста выглядит по меньшей мере не красиво.

    ОтветитьУдалить
  12. Дорогой Евгений.
    Уверен, что Вы -- не самый плохой человек на земле, поэтому хочу Вас кое о чем попросить. Ваш ник стоит под статьей, которую написал журналист с 12-летним стажем работы в печатной прессе в качестве корреспондента, обозревателя и главного редактора в городе с полуторамиллионным населением (я являюсь автором более 800 аналитических статей и тысяч корреспонденций). А поскольку указанная статья является АВТОРСКОЙ публицистикой (т.е. является частью целостного мировозрения), то становится очевидной и моя просьба.
    Убежден, что Ваш ник под статьей стоит не с претензией на авторство, а лишь как указание на то, КЕМ эта статья РАЗМЕЩЕНА, и на то, ЧТО ЧЕЛОВЕК, ник которого стоит под статьей, со всеми ее доводами СОГЛАСЕН -- то есть, согласен С АВТОРОМ. Не могу просить Вас прикрепить ссылки на сайты журналов, с которыми я сотрудничаю (если Вы разделяете мой взгляд на вопросы игровой зависимости, то это еще не значит, что Вы являетесь поклонником изданий, которые имеют честь считать меня одним из своих авторов), но вот указать мое авторство в теле опубликованной Вами статьи, к сожалению, просто обязан. Это мой долг как бизнес-партнера перед все теми же уважаемыми мною изданиями и Интернет-ресурсами.
    Уверен -- Вы разделяете справедливость моей просьбы. Спасибо, и -- буду рад помочь профессиональным советом.

    ОтветитьУдалить